本季度信息
CMON公布的数据显示,截至2026年6月30日止六个月,公司实现营收368.42万元,同比上涨约7.3%。毛利约为45.78万元,去年同期为-76.27万元,毛利率由负转正至约12.4%。公司期间录得净亏损208.10万元,相比去年同期的697.62万元大幅收窄约70.2%。
成本方面,销售及分销开支约85.85万元,较去年同期的182.68万元减少逾53%;一般及行政开支约236.84万元,较去年同期的436.94万元下降约46%;游戏开发开支由157.94万元降至26.28万元,降幅约83%,充分体现了公司强化财务纪律以及持续推行精益管理所带来的成效。经营活动所用现金净额约-216.00万元(去年同期为净流入约267.19万元)。
业务分项
从地区业务来看,亚洲收入约203.88万元,去年同期为155.87万元,同比增长约30.8%,继续成为公司最主要的市场;欧洲地区实现收入约98.24万元,较去年同期的115.28万元有所下降;北美洲及南美洲收入约64.18万元,小幅低于去年同期的66.85万元;大洋洲实现收入2.11万元,较去年同期出现下滑。
高管解读
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